Alone In The Dark 3 - Ghosts In Town (Win Version)

Alone In The Dark 3 - Ghosts In Town (Win Version)

Notapor admin » Mar Mar 09, 2010 10:10 pm

Alone In The Dark 3 - Ghosts In Town

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También conocido como: Aitd3
Género: Aventura Grafica/Acción/Survival Horror
Año: 1995
Desarrollador: Infogrames Distribuidor: Erbe Software
Textos y voces: Castellano
3ª persona - Fondos pre-render (2D) y personajes 3D - Teclado

"Comentarios de Sound_power"

Han pasado ya muchos años desde que Edward Carnby escapo de la mansion Derceto con tan solo unos rasguños y el diario personal de Jeremy Hartwood, y tambien unos cuantos mas desde que logro salvar a la pequeña Grace Saunders de las manos de Jack el tuerto enfrentandose a hordas de zombies gangsters en una mansion al borde del mar...

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El caso es que desde estos hechos Carnby a cambiado de apodo, ya sus amigos no lo llaman "El Reptil", sino "El Detective de lo paranormal". Cuando creia que ya se estaba por tomar vacaciones, suena su telefono en medio de la oscuridad de la noche, la voz de Greg Saunders (el padre de la chiquilla Grace) se escucha detras del altoparlante, Greg explica a Carnby que habia estado filmando una pelicula Western en pleno desierto Mojave, en un pueblo fantasma llamado Slaughter Gulch, y parte de los actores y el equipo de filmacion han muerto o desaparecido. A Carnby no le parece un buen negocio, ni tampoco quiere viajar al seco desierto Mojave, pero Greg menciona un nombre que lo convence: Emily Hartwood, una vieja amiga de Edward, tambien formaba parte del equipo de rodaje y puede estar en peligro. Al escuchar esto Carnby acepta sin titubear, enfunda su 38 especial y parte hacia el desierto en medio de la oscuridad de la noche...


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Al llegar a Slaughter Gulch, recibe una calurosa y explosiva bienvenida, una dinamita derriba el puente que en ese momento se disponia cruzar y Carnby vuela por los aires, afortunadamente no sufre muchos daños y se levanta, sin saber lo que le espera, se sumerge en la oscuridad...solo...

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El guion, como ya he expresado, es impecable, nos mantiene en suspenso durante todo el juego, digno de una pelicula, y se vuelve cada vez mas intrincado mientras mas jugamos, para terminar con un espectacular final (con video incluido) quiza el mejor que he visto en un videojuego...

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Graficamente el juego es mejor que sus precuelas, los personajes y los objetos estan mejor modelados, los fondos en 2D poseen mejor calidad tanto en el dibujo como en el render, y hay mas detalles en general, el menu es mas sencillo y pintoresco, y otra opcion interesante es la posibilidad de elegir la dificultad del juego y personalizarla, por ejemplo podemos definir la dificultad de nuestros enemigos, o el poder de los puños o balas de Carnby...

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A nivel sonoro, el juego supera con creces a sus anteriores, los sonidos de las armas estan muy bien cuidados, los ruidos de las pisadas que demos variaran segun el lugar donde las demos (madera, cemento, tierra) y hasta se han tomado la molestia de ponerles sonidos diferentes a los distintos tipos de puerta, impecable. A nivel musical mejor, la musica es mas variada que en las precuelas y se adapta perfectamente a la situacion del personaje, del doblaje ni hablar, excelente trabajo del equipo de doblaje tambien...

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El juego esta lleno de puzzles por todos lados, caracteristico de la saga, si el Alone 1 tuvo sus cuantos puzzles, no esperen algo diferente aqui, aunque a mi personalmente me encantan, sino eres de esos que les gusta pensar en un juego, olvidate...que hay muchos y para todos los gustos y dificultades, pero principalmente hay que prestar mucha atencion al juego y los libros y documentos que nos vamos encontrando...en fin que si eres uno de esos puristas de las aventuras graficas, este juego puede llegar a ser un reto...

La jugabilidad es bastante buena, y los controles son faciles y se aprenden rapido, otro detalle caracteristico es que en AITD3 debemos apuntar manualmente al enemigo (algo que la gente de Capcom dejo pasar con su Resident Evil) lo que agrega una pizca de desafio, mucha mas diversion al juego y lo torna mas interesante, ya que ahora no con solo apretar 2 botones le damos al zombie en la cabeza, sino que nosotros mismos debemos apuntar y lo mejor es hacerlo bien si no nos queremos quedar sin balas. Lo unico reprochable es el asqueroso sistema para correr (el cual Infogrames mantuvo en toda la saga) el cual consiste en apretar dos veces la tecla Flecha Arriba en el momento adecuado, algo que raramente se vuelve casi imposible en teclados nuevos, pero en los viejos es bastante facil...


Instrucciones:
Sound_power escribió:El juego es totalmente funcional en XP, no necesita DosBox ni nada
El Manual del juego esta incluido en el Readme
El juego se ejecuta en una pequeña ventana, para hacerla mas grande darle 2° click a la barra de titulo (donde dice AITD3 - Ghosts in Town) y poner la resolucion mas grande (en mi caso 960x600), no tengo ni idea de como ponerlo en pantalla completa, si alguien sabe se agradece que lo postee


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